miércoles, 8 de diciembre de 2010

Mis dibujos y yo

personalmente adoro dibujar, no hay un dia en el que no dibuje algo, no importa que sea en el marco de la hoja de mi cuaderno, o un pliego de papel (casi nunca) siempre estoy dibujando, no sere el artista del fin del mundo pero me considero en un nivel aceptable, mas que copiar dibujos de mangas y afiches, prefiero dibujar mis propios personajes, a todos les suelo crear una historia, incluso estoy haciendo un manga, (proyecto en slow por fata de tiempo).

no suelo tener una tecnica definida para dibujar un personaje, por lo general cuando quiero que un dibujo quede limpio pero bien proporcionado creo un esqueleto basico con un lapiz claro, de esos de la linea h, luego con un lapiz nº 2 hago la figura como tal y luego con un lapiz 4b hago el sombreado y el outline. cuando dibujo simpemente por bocetear no suelo usar lineas guias, a lo sumo la de los ojos en la cara, cuando estoy haciendo un dibujo full serio que voy a repasar con tinta o algo asi si uso full lineas guia. en otra entrada presentare los primeros personajes de los 12 de pandora, mi manga autopublicado, en una entrada dedicada a estos. cyaa

lunes, 6 de diciembre de 2010

Los mechas de Code Geass

Esta es una de mis series favoritas y quiero hablar sobre un tema que todos vemos pero quizás nadie hace demasiadas preguntas: Los mechas o mejor conocidos como knightmare frames.

Nota: este post es con fines de entretenimiento, no se vayan a ofender xP.

Cuando comencé a ver code geass mire a los knightmare frames, y me dije, “son los primeros mechas realistas que he visto en un anime” y es verdad, tienen una cabina del piloto lógica que deja espacio para las maquinarias y cableado del robot, en la cabeza tiene una especie de radar, y no corren o caminan sino que se deslizan con unas ruedas que tienen en la parte de atrás de las piernas, en resumen, es una suerte de súper tanque antropomórfico,

hasta aquí vamos bien, pero en el capitulo dos y a partir de ese punto en varias secciones de la serie se puede ver, tanto en suzaku principalmente como en xing ke en la segunda temporada, maniobras de artes marciales de por si difíciles para una persona, que requieren mucha practica, y ellos son capaces de reproducirlas en un mecha usando dos palancas con botones, no digo que sea imposible pero me parece que sería extremadamente complejo hacer todo el pilotaje de escudo, piernas, manos, los ganchos disparables, aceleración y rotación usando solamente esas dos palancas.

Aunque no son todos, un modelo que me pareció relativamente más lógico, a pesar de ser del estilo volador (del que hablare después) es el gawain ya que solo podía moverse en tierra en dirección adelante-atrás y despegar, en el aire existe mayor ángulo de movimiento, y solo disparaba el cañón de hadrones, eso fácilmente se puede hacer con las palancas y botones, ahora me pregunto yo ¿Cómo rayos suzaku, xing ke, todoh y otros, controlan todas las variables de movimiento de un mecha usando solo esos controles? Me respondo a mí mismo y recuerdo que es solamente mi opinión: no se puede.

¡Pero vaya! Aparece zero con el shinkirou, un mecha que se controla completamente mediante un par de (literalmente) brillantes teclados, a punta de algoritmos lelouch programa el vuelo, la dirección de avance, la velocidad, la defesa absoluta, y los contraataques (pobre, debe terminar con los dedos hechos trizas al final de cada batalla xD) esto es mucho más realista, además no hay que olvidar al gurren modificaciones infinitas MK II, que tiene una cabina de mando en forma de moto (que luego se fotocopiaría toda la orden) sinceramente el estilo de control del gurren no lo comprendo del todo ya que hay menos espacio para mover las palancas, sin embargo kallen consigue mover eficazmente el mecha para destruir todo a su paso. Como me gusta mucho este mecha no hablare demasiado de cómo se controla.

Pasando a los voladores, todos (menos el mordred de anya) aceleran a altas velocidades y hacen giros y maniobras complejas en medio del aire, me parece muy difícil que un mecha con esas formas pueda moverse eficazmente en el aire, tomemos por ejemplo a gurren y al lancelot cuando les pones sus alas de murciélago energía, primero se les desprendería todo el blindaje antes de alcanzar esas velocidades (no vale la excusa de que las alas los protegen cuando hacen los vuelos supersónicos).

Para terminar el mecha mas exagerado improbable y raro de la serie es el mas creíble a la hora de pilotarse, la naranja (cof) el sigfried de jeremiah se lleva el premio por conectarse al sistema nervioso del piloto, así que solo debes sentarte, (dejar que unos enchufes te perforen la medula), y pensar en los movimientos, del resto se encarga el robot.

Eso es todo por hoy, mas adelante hare otras entradas referentes a code geass

viernes, 26 de noviembre de 2010

Kenichi

Recientemente vi el anime de kenichi y me lei el manga, resulta ser una serie bastante buena para lo desconocida que es, en resumen es la tipica historia del niño debil que es abusado y se intenta volverse fuerte... la serie me gusto por tener un estilo un poquito mas realista, quiero decir que muchas de las tecnicas que usan en la serie son aplicables en la vida real, (sin exagerar, no vamos a mandar a nadie volando por los aires xD) en fin es una serie que combina muy bien el humor, la accion y una historia bien desarrollada (aunque el anime nada mas cubre el primer arco de la serie)

Tambien la serie tiene un juego de ps2, decidi probarlo aunque esta en japones, resulto ser muy interesante porque a pesar de que le faltan algunas cosas (no saltan, les falta mas combinaciones para hacer los combos) tiene cosas que lo compensan, un buen ejemplo es el sistema de contra ataque, que se usa pisando circulo, y le devuelve un golpe al adversario, los movimientos voces son extremadamente similares a los del anime, y las voces son las mismas, en resumen no es el juego del siglo pero es lo suficientemente bueno para pasar un rato con los amigos. Por ahora me despido y mañana espero poder colgar otra entrada con mis experiencias como cosplayer, como dungeon master y como dibujante de manga aficionado. Cya

miércoles, 24 de noviembre de 2010

Reciclando

hace mucho tiempo me invente este blog con la intencion de hacerlo como una seccion infotmativa, pero no se me dio muy bien eso, asi que hoy reciclo este blog para relatar mi experiencia como friki, de anime videojuegos y dibujo. semanalmente (si se puede) contare como me fue en los aspectos frikis de mi vida, y como voy desarrollando mis propios proyectos en estos ambitos.